Nosaltres crearem l'aplicació de calcular la densitat. En la classe ens han ensenyat com calcular la velocitat amb el mateix programa però nosaltres ho modifiquem i creem el programa de calcular la densitat.
Fases:
1 fase: Disseny
Hem de crear la plantilla inicial que és la única pantalla que tindrà la nostra aplicació. Per crear aquesta pantalla necessitarem uns quants elements.
- Label (escriure petits textos).
- Text Box ( per esciure el número que vols dividir massa/volum).
- ListPicker ( és la finestra que hi hauran tot el desplegament d'unitats i per això haurem d'anar al costat que hi posa ElementsFromString i escriure les unitats que hi toca però sempre separades amb comes).
- TableArrangement (està a l'apartat layout, que serveix per fer el recruada principal, és a dir, el que hi posa indica massa, indica volum etc. )
- Button
- Image
* Sempre que volguem treballar amb algun apartat abans haurem de clicar al damunt (seleccionat) per veure tots els diferents conceptes que hi han al costat.
* Una cosa també important és fica la icona ja que el nostra mòbil ens sortirà la icona que haurem afegit i això és fa: seleccionar Screen1 i anar a Icone i buscar la imatge que vulguem perquè ens surti al nostra dispositiu mòbil.
2 fase: Programació
És la fase més important per crear la nostra aplicació al mòbil. I per això hem de seguir uns passos, aquest passos els veurem a la imatge ja que mirant a la imatge es poden trobar fàcilment.
ListPicker_massa.AfterPicking = és el que controla l'esdeveniment quan cliquem el desplegable.
ListPicker_espai.Text = controla el text que ens mostra el desplegable.
ListPicker_espai.Selection = és la que conté el valor del desplegable.
Button_calcular.Click = esdeveniment que es produeix en clicar el botó.
Etiqueta_resultat.Text = text que ens mostra l'etiqueta.
Bloc join = és la que ens permet enllaçar les diverses cadenes de text.
Bloc de divisió = és un bloc que el trobem a l'àmbit Math i ens permet dividir la massa/volum.
TextBox_espai.Text = és el que ens permet escriure el valor de la distància recorreguda.
TextBox_temps.Text = és el que ens permet escriure el valor del temps recorregut.
Bloc de text = ens permet indicar una cadena de text.
ListPicker_espai.Text = ens mostrarà la unitat d'espai escollida en el desplegable.
Bloc de text = l'utilitzem per incloure la barra separadora de les unitats.
ListPicker_espai.Text = ens mostrarà la unitat de temps escollida en el desplegable.
3 fase: Instal·lació de l'apk al dispositiu Android
Quan ja tenim l'aplicació creada ja ens la podem descarregar al mòbil, per descarregar-la al mòbil necessitarem el codi QR ja que ens llegirà el codi.
1- Com podem veure el color vermell serveix pel codi QR que cliquerem al damunt i surtira al codi i agafarem l'aplicació del mòbil (codi QR) i ens descarregarem el nostra propi programa.
2- I en el color verd serveix pel ordinador.
Aquest és el codi QR de l'aplicació que he creat:
Així ha quedat la meva aplicació en el dispositiu mòbil:





Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada