dimecres, 26 de novembre del 2014

Pregunta Examen

Avui a classe hem fet un examen sobre tot el que hem fet durant el primer trimestre:

En aquest apartat havíem de buscar una fotografia que ens ha penjat ell en el nostre moodle ( que és la pàgina oficial del institut).


1- Hem clicat al damunt de la fotografia amb el botó dret.
2- Hem anat on fica Cerca aquesta imatge a Google.

3- S'ha obert una pestanya nova al costat i hem anat en el primer ling:  http://www.manresaturisme.cat/spa/la-ciutat-men/entorn-de-manresa/castell-de-balsareny



Hem llegit el primer paràgraf i ens diu que aquest castell és diu Castell de Balsareny i està a Manresa.
I a més hem buscat un mapa d'aquest castell per estar més segurs:
  1. Hem anat a google maps.
  2. Hem posat l'adreça d'aquest i el seu nom.
  3. I ens ha sortit on estava ubicat.

I aquí hem acabat aquest apartat del examen...








diumenge, 16 de novembre del 2014

Desenvolupament d'un projecte (MIT App Inventor)

Bon dia avui us explicaré un projecte fet amb el programa App Inventor. Una part del projecte ja està feta dins de l'enllaç que us passaré i només haurem de fer una part més que constarà a ficar unes icones i a l'hora que toquis la icona sonarà un melodia d'uns 30 segons i ficar uns quants colors més.

Passos per seguir:


1- Descargar el codi Paintpot2 (paintpot2.aia):


  1. Ens descarregarem el programa paintpot2 on haurem de clicant aquí i després si volem veure un tutorial de tota l'App complerta clica a un complert tutorial.
  2. Un cop ens hem descarregat l'Aia anem a la pàgina web del MIT App Inventor 2 i anem a Project - import project (.aia) from my computer... - i després se'ns carregarà el projecte que ja està fet.
1.


2.




Quan obrim l'enllaç de l'aplicació MIT ja podem anar directament a BLOCKS que és allà on està tot programat fins ara. Per si algú no sap on és BLOCKS, està a dalt de tot a la barra de color verd a la dreta al costat de DESIGNER.

2- Canvis en el disseny:






  • En el color verd: Utilitzem una capa (Layout) horitzontal, (HorizontalArrengement) que crearem una barra de botons. Amb l'ajuda de BUTTON (només haurem de afegir una icona tal com està a la imatge i treure el text del damunt de la imatge perquè quedi millor), LISTPICKER ( és la imatge de les fotografies que ens servirà per posar una sèrie d'imatges, allà on hi fica ELEMENTSFROMSTRING haurem de posar el nom de totes les imatges idèntic ja que si no no sortiran ). SLIDER (serveix per posar la mida del llapis, és a dir, més gran o més petita).
  • En el color vermell: Fem servir el CANVAS, que el canvas és allà on haurem de ficar totes les imatges que voldrem que ens sortir en la nostra aplicació. En el MEDIA hi posarem totes les 4 imatges que voldrem en la nostre aplicació.
  • I finalment en el color carbassa i en el color blau hi posarem els diferents sorolls que voldrem que ens sortint quan i cliquem, és a dir, haurem de possar un HORIZONTALARRENGEMENT, amb tots els BUTTONS amb les seves icones respectives, quan ja tinguem això posat haurem d'anar a l'apartat MEDIA que està a l'esquerra (barra d'eines) hi buscar al lloc on hi fica PLAYER que és allà on haurem de pujar cada una de les nostres musiques que voldrem sentir a l'hora de clicar el boto. 
3- Programació:

Per anar bé en l'apartat de BLOCKS us hauria de quedar així: L'únic que hem afegit de nou amb aquesta aplicació és els sorolls que podem veure en la primera imatge i algun color més que veiem en la segona i poc més.






El codi QR d'aquesta aplicació és aquest...


I això és tot! Espero que us funcioni bé.














dilluns, 3 de novembre del 2014

MiniOP, com cerca a internet

La nostra tasca d'avui és trobar les respostes d'unes preguntes, després d'haver vist un projecte sobre com cercar a internet.
El repte tracta de saber on és un "fugitiu", en quina ciutat està i diferents llocs concrets.

Imatges del repte:






Preguntes:

1- En quina ciutat es troba el fugitiu? Basilea, Suïssa.

2- Pots dir el nom del museu i d'alguna de les peces que hi podem trobar? Museu Tinguely. La Font de Tinguely, Heureka...

3- De quina pel·lícula parla el nostre protagonista? El puente de Casandra.

Passos que he seguit per trobar la solució de les respostes:

1- He observat bé les fotos, i, m'he fixat que a la tercera, a dalt de la torre de l'esquerra es troba la bandera de Suïssa.

2- Com ja he sapigut que era de Suïssa he anat a la primera imatge, i he clicat boto dret i cerca imatge a Google i m'ha sortit la matiexa imatge dient que era de la ciutat de Basilea, és a dir, que ja sabem de quina ciutat es troba el fugitiu.

3- En la segona imatge havia de trobar el nom del museu i algunes peces. Primer m'he fixat en la foto de l'escultura del carro i he buscat a Google imatges: sculptures in Basel ( amb anglès ja que així sortirà més informació) i he trobat la mateixa escultura, però senze la neu. Al obrir l'enllaç, he trobat que l'autor de la figura era Jean Tinguely i que té un museu a la mateixa ciutat de Basilea, que s'anomena el museu Tinguely, aquest autor va ser escultor i pintor. Algunes escultures que ha fet ha sigut la Font de Tinguely, Heureka...

4- I finalment he buscat al buscador de Google: pelicula famosa de Basilea amb castellà i he trobat diferents enllaços i un d'ells i sortia la pel·licula El puente de Casandra i he buscat on s'ha va fer i s'hi era de la mateixa foto per està més segur.

Una reflexió que vull fer es que amb aquest repte hi havien fotos més fàcils de trobar i d'altres, no hi havies de fer servir paraules claus per saber quina era la resposta exacta o fer servir diferents mètodes i gràcies el MiniOP ha estat possible trobar la seria de preguntes.